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【ドット魔女七日挑戦】タワーディフェンスはお嫌いですか?【ゲーム攻略/ポイ活】

趣味

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#ドット魔女

ドット魔女
ドット魔女
開発元:SEVEN&EIGHT HOLDINGS Co., Ltd.
無料
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キャラデザ・ドット絵は◎の作業ゲーなタワーディフェンス

立ち絵があるのは指揮官のみで、魔女はドット絵しかありません

ドット魔女は、キャラデザが綺麗でドット絵も可愛いタワーディフェンスです。

指揮官1人+魔女5人の最大6人パーティを組んで、迫りくるモンスターから城壁を守ります。

ただ、必ずしも全メンバーを出撃する必要はありません。(指揮官は始めから出撃しています)

同じ魔女を複数体出撃させ、☆1」→「2」→「3」→「覚醒の順で重ねていきパワーアップさせます。

キャラの下に星が表示されており、スーパーサイヤ人みたいのが覚醒状態です

レア度は、レアなし」→「S魔女」→「UR魔女」の3つとなります。

レアなしであっても品質(6段階)を上げていくことでボーナスを得ますが、UR魔女がぶっちゃけ強いです。(そもそも品質も高い)

序盤おすすめされているレアなしの魔女は、単体火力が高く攻撃範囲の広い「スカー」と「インベンダー」です。私のパーティではバリバリの現役です。

覚醒すると攻撃頻度が速くなり殲滅力がアップ
自立型の機械砲台を召喚して、スキル範囲以上に殲滅してくれます

指揮官や魔女は勝手に攻撃してくれますが、経験値の回収やレベルアップ時の強化イベントは自動ではないため、完全放置できず少し手間が掛かります。(経験値は課金でなんとかなります)

あと、ある程度キャラが揃ってくると作業ゲーが過ぎる…

3つの選択肢から1つを選ぶ感じ

UR魔女が欲しいがリセマラはおすすめしない

序盤で回せるガチャ20回分しかないため、リセマラはおすすめしません。

それよりもイベントなどに早くから参加して、豪華報酬を受け取った方がよいです。(運がよければ、S級指揮官やS魔女が手に入るチャンスがあります)

1-2クリアで「ショップ」が開放され、2-1クリアで「リリースキャンペーン」が開放されます。

事前報酬のダイヤ3,000個(ガチャ10回分)とリリースキャンペーンの契約の石10個で、合計20回ガチャを回せます。

事前登録報酬は、画面右上の設定にあるシリアルコード「0926OPEN」と入力するとダイヤ3,000個が受け取れます。

ガチャを回す場合には、ショップ内のUR魔女が排出される時限契約を回しましょう。

ただ、UR魔女は1.1%、S魔女は1.4%と排出率が低いため、20回のガチャで当てるのは現実的ではありません。

理想の魔女が手に入らなかった場合には、設定画面の「アカウント削除」にニックネームを入力してチュートリアルから始めましょう。

ドット魔女の七日挑戦は課金必須⁉

「七日挑戦」として、S級指揮官やS魔女、ダイヤや契約の石などが手に入るキャンペーンをしています。※2024/10/06現在

「累計〇日ログイン」や「メインステージ〇をクリア」など、普通にプレイしていたら達成できるものばかりです。

Screenshot

ただ、課金(パック購入)をしないと全てを達成することはできず、無課金の場合だと最大8回しか抽選することができません。

当たりは、S魔女(ユキ)>S級指揮官(機甲娘)>その他 だと思います。

S魔女(ユキ)かS級指揮官(機甲娘)のどちらかは欲しいところですが、運が悪いとどちらも入手できない可能性があります。

私はS級指揮官(機甲娘)が当たりましたが、S魔女(ユキ)は8回では当たりませんでした…(´;ω;`)

長く続けるなら¥1,360の恒久契約は買い

ソシャゲと言えば課金要素ですが、ドット魔女を長く続けるなら¥1,360の「恒久契約」は買いです。

私のポリシーとして、ソフト1本分までは課金OKとしているので、契約してしまいました。

その中でも、「経験値自動拾集+戦闘速度3倍」「おすすめ広告スキップして報酬獲得」が有るのと無いのとでは、快適度が雲泥の差です。

通常は敵が落とす経験値を回収するため画面をタップしますが、「経験値自動拾集」があれば落とした瞬間から自動で集めてくれます。

また、通常は「×2倍速」までしかありませんが、「×3倍速」にすることができます。

どちらも地味に嬉しい機能となります。

戦闘画面右上のアイコンから設定できます

「広告スキップ」については、他のソシャゲなら広告スキップ単体であってもおかしくはありませんが、ドット魔女では恒久契約の中に含まれているため、お得感がハンパないです。

七日挑戦に「広告を〇〇回見る」といったミッションがあるため、達成しやすくなります。

あと、課金をすると「チャージP」なるものが蓄積されます。

画像を取り忘れましたが、恒久契約のチャージPでS魔女が選べるBOXを貰えたので、S魔女「インゲツ」をゲットしました。

覚醒前は単体に強く、覚醒後は6連撃となって複数体にも強くなる

戦闘のコツはクラスを揃えつつスキル範囲を適切に!

私が思う戦闘のコツとしては下記となります。

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#ドット魔女

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なるべく同じクラスを出撃させて人数ボーナスを得る

同じクラスを複数体出撃させることで人数ボーナスを得ることができます。(戦闘画面の左上クラスアイコンから確認)

そのため、様々なクラスを出撃させるよりは、2つか3つくらいに絞った方が効果を得やすいです。

ちなみに魔女のクラスは1つですが、指揮官は2つのクラスに所属しています。

戦闘画面の左上クラスアイコンから人数ボーナスを確認しましょう

ただし、☆3(同じキャラ4体合体)にできるなら早めに重ねる

上で人数ボーナスを得る話しをしましたが、☆3(同じキャラ4体合体)にできるなら早めに重ねましょう。

なぜならは、☆3の次である覚醒状態(覚醒スキル)が強力だからです。

☆3状態の魔女がいないと、そもそも強化イベントで覚醒項目が出現しないため、人数ボーナスを捨ててでも☆3にする価値があります。(必ずしも覚醒項目が出現するとは限りませんが…)

指揮官・魔女ごとのスキル範囲を考慮して場所を移動させる

指揮官・魔女にはそれぞれ攻撃可能なスキル範囲が設定されています。

たとえ強い指揮官・魔女であっても、スキル範囲外のモンスターには攻撃してくれませんので、適切な場所に置かないと置物となってしまいます。

最強と名高い「インゲツ」ですが、スキル範囲が”600”と広くはありません。

左写真のように中央に配置すればほとんどをカバーできますが、右写真のように下段に配置してしまうと、上段部分に攻撃が届きません。

逆にスキル範囲が”1000”ある「スカー」は、下段に配置しても上段まで攻撃が届きます。

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